为净化网络环境,推广文明上网,保护未成年人身心健康,营造安全绿色、健康文明的网络环境,根据政府相关规定,本着向社会负责、向广大消费者负责的态度,本公司旗下游戏均引入了“防沉迷系统”。
为保障未成年人适度使用网络游戏并有足够的时间休息学习,对未成年人使用网络游戏的间隔时间、收益进行限制和引导。不同累计在线时间的游戏收益处理如下:
累积在线时间 |
时间界定 |
警示提醒 |
游戏收益 |
---|---|---|---|
0-3小时内 |
健康时间 |
每小时一次 |
正常 |
超过3小时后,5小时内 |
疲劳时间 |
每半小时一次 |
降为正常值的50% |
5小时以上 |
不健康时间 |
每15分钟一次 |
降为0 |
未成年人的连续下线时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计在线时间。
未成年人游戏将被纳入防沉迷系统,具体情况如下:
账号没有填写防沉迷信息;身份证信息显示用户未年满18岁;用户年满18岁,但身份证件号码与真实姓名不一致;虚假身份证号或虚假姓名。
通过实名制认证用户填写的身份证号及姓名,作为判断玩家是否需要受到防沉迷系统保护的依据。未进行实名制认证、进行实名认证确定为未成年人身份的,以及实名身份信息不正确的和验证未通过的用户均纳入网络游戏防沉迷系统。
实名信息显示为已满18周岁的用户,将被初步判定为成年人。其实名信息在等待公安部门验证前将被处于非防沉迷状态,如果通过公安部门的实名验证,则正式进入非防沉迷状态。如失败,则被纳入防沉迷状态。
防沉迷身份验证由公安部门确定, 用户应对其所填资料真实性负责。