大家好,这里是魔灵召唤开发团队。
在介绍今天准备的消息之前,我们想真心感谢大家对咒术回战联动的关心和支持。
与动漫原作的联动对我们来说也是一次新的挑战,所以既兴奋又担心。由于各位召唤师的热烈支持,本次联动才得以圆满结束。
看到召唤师们玩得开心,我们感到很欣慰,并且决心要更加努力提供更好的内容。
今后我们也将倾听各位召唤师的宝贵意见,尽最大努力不断成长和发展。
再次感谢大家,同时也希望大家在往后的日子里一如既往地支持魔灵召唤。
今天,我们将向各位介绍包括全新2次觉醒魔灵在内的预计更新事项。
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▶ 新增全新2次觉醒魔灵。
首先,给大家展示一下新增的2次觉醒魔灵的图片。
新增的2次觉醒魔灵就是[哈勒普]。
她那高傲的姿态和强烈的人格魅力,是不是非常令人印象深刻?
可爱的模样无影无踪,取而代之的是魅惑优雅的姿态。
继兽人的次元拉莫狼人、功夫猫之后,全新2次觉醒魔灵[哈勒普]将作为第三个2次觉醒魔灵登场。
魔灵2次觉醒后,帅气的外表固然重要,但更强大的技能也是重要因素之一。为了满足大家的好奇心,我们准备了一种属性的技能说明,一起来看看吧~
*以技能强化完成为准的冷却时间。
开发团队特别对技能中的第三个技能[坏朋友]下了功夫。从单独攻击的技能变成了可以和队友协同围剿的技能,正如其名变得更加强大。随着2次觉醒的技能变化,将会出现更多更具战略性的玩法。
期待通过这次2次觉醒改变技能,能够看到黑暗属性哈勒普活跃于各种战斗。
其他属性的哈勒普也是魅力十足,敬请期待吧。
大家肯定也很好奇其他属性的技能内容,为了向召唤师们展现帅气的面貌,我们正在努力开发中,请耐心等待。
此外,为了配合此次2次觉醒更新,计划将次元洞口能量充值次数从7天3次增加到5次。
希望通过增加充值次数,召唤师们能够更快地获得全新2次觉醒魔灵。
可以进行哈勒普2次觉醒的2次觉醒地下城将以以下属性组成关卡。
以上就是全新2次觉醒魔灵相关内容。
接下来,将介绍预计在下次更新中适用的内容。
▶ v.8.5.0 预计更新事项
▶ [占领战] 新增“支援魔灵”功能。
在世界竞技场中率先引入的支援魔灵功能也将适用于“占领战”。
期待对新手召唤师或因魔灵池不足而无法尽情享受占领战内容的召唤师们带来帮助。
希望利用各赛季提供的支援魔灵,让更多的召唤师毫无负担地享受占领战内容,和公会成员一起参与战斗,为公会做出更多的贡献。
▶ 什么是支援魔灵?
每个赛季提供10只魔灵,即使召唤师未拥有该魔灵,也可以在占领战战斗中使用。
占领战支援魔灵只能用作攻击魔灵,不能用于防御队伍。
提供的魔灵为已培养完成的状态,并根据平衡性配备了专用符文和神器,可以直接投入战斗。(无法变更或解除已提供的符文和神器,望周知。)
一个赛季期间,支援魔灵的列表会维持不变,并在下个赛季开始时变更。
但是,目前正在进行的第16季占领战支援魔灵将维持到第17季,预计在第18季变更。本赛季提供的支援魔灵列表如下。请确认魔灵预计佩戴的符文套装信息。
▶ 支援魔灵使用方法
点击[占领战战场>支援]键,即可确认本赛季提供的支援魔灵列表。
确认提供的10只魔灵,选择登记所需魔灵。支援的10只魔灵均可登记,可随意选择。
登记的支援魔灵可以在战斗准备画面中选择使用,根据战斗情况制定强有力的战略,尝试多种战术吧。
为了方便召唤师们查看,整理了有关占领战支援魔灵的内容。
▶ 什么是占领战支援魔灵?
每个赛季提供10只魔灵。(6只5星,4只4星)
支援魔灵只能用作攻击魔灵。(不能用于防御队伍。)
在一次战斗中,可以同时使用多只支援魔灵。
在战斗中使用过一次的支援魔灵不能再次使用。
在战斗测试中也可以使用支援魔灵。
▶ 添加设置功能,可以标记战斗中适用的攻击速度。
为了让召唤师们更有战略性地准备战斗,将添加在战斗准备画面中提前确认战斗中适用于魔灵的最终攻击速度的功能。
如图所示,在之前的战斗准备画面中显示魔灵等级的位置上,代替魔灵等级标记,将显示魔灵的攻击速度。
此攻击速度包括了魔灵的基本速度,已佩戴的符文、神器、领袖技能、公会技能、召唤师技能,全部合计后显示最多3位数字。
实时反映召唤师的所有攻击速度相关效果,从战斗准备阶段就能掌握魔灵的攻击速度。例如,将具有‘增加我军魔灵的攻击速度’领袖技能效果的魔灵设置为队长时,适用其效果的最终速度会立即更新显示。
召唤师可以实时确认根据领袖技能调整的魔灵速度,更有效地准备战斗。
攻击速度标记功能将添加到战斗准备画面下方的魔灵排序/搜索菜单内设置菜单中,可以设置后进行使用。我们将在该菜单中与属性标记模式一起添加。
另外,如果存在未佩戴符文或神器的魔灵,则未佩戴通知图标将优先于攻击速度显示。为了让召唤师立即确认战斗准备状态不完美,未佩戴符文或神器的魔灵将不显示攻击速度,请知悉。
▶ 高级符文制作及远古符文产物将改善为只制作6星符文。(修改)
之前我们通过在卡伊洛斯地下城更新深渊层及改善符文掉落率,以此让召唤师们获得更好的符文,现在也是时候该提高符文制作效率了。 随着v8.5.0更新,在高级符文/远古符文制作中将不再出现5星符文,只会制作出6星符文。 本次改进会对尚未持有足够符文的新手召唤师特别有帮助,通过改善符文制作,可以更容易获得6星符文,有助于前期进行游戏。 * 在远古符文制作中并不会掉落5星符文制作产物,改善后仅限制作6星符文。
符文还有很多需要改善的部分,可能很多召唤师会对只改善高级符文制作感到遗憾。不要着急,提前告诉召唤师们一个消息,10月底预计更新的v8.5.1中,将会对符文和神器进行多项改善。
为了让召唤师们能够更加方便地管理并更好地利用自身拥有的符文和神器,我们正在努力开发。v8.5.0更新后,将通过单独的开发者故事带来符文和神器优化相关内容,请多多期待v8.5.1的更新。▶ v8.5.1中战斗训练场将全新改版。
现有的战斗训练场会强制按照规定的技能和顺序进行战斗,答案显而易见,没能很好地发挥战斗训练场本来的宗旨。
因此,我们计划改变战斗训练场。希望能够带来魔灵之间的回合联系和属性的优劣,以及强化/弱化效果等魔灵的基本战斗要素,同时提供攻略的乐趣。
为了配合此次战斗训练场的变更,我们将把现有的关卡全部移除,重新设计新的关卡。
因此,目前提供服务的战斗训练场将在10月底v8.5.1更新后消失。
以上就是今天开发者故事的所有内容了。
期待为大家带来愉快的游戏体验,今日介绍的开发者故事,我们会以v8.5.0更新为目标进行准备,还请耐心等待。
通过开发者故事介绍的内容,仅为事前分享及帮助各位召唤师更好的理解,目前仍处于开发及测试阶段,实际更新时,可能会与开发者故事中介绍的内容有所差异,望见谅。
最后为大家带来世界竞技场锦标赛2024的消息,结束今天的开发者故事。
首先,非常感谢大家对世界竞技场锦标赛2024的关心与支持。在大家的支持下,预赛和通往世界总决赛的第一个关卡欧洲杯圆满结束。即将到来的美洲杯(10月13日)和亚太杯(10月26日)也备受期待,究竟哪些召唤师将晋级世界总决赛呢?
请各位召唤师参与<世界竞技场锦标赛2024胜负预测活动>,感受更多比赛乐趣,并领取丰厚奖励吧。
感谢所有尽力参赛的选手们,希望大家继续支持即将到来的地区杯和世界总决赛,并为正在准备比赛的选手们加油助威。
我们今后也会和召唤师们一起延续世界竞技场锦标赛2024的热烈气氛,举办更加有趣的大赛。
期待下一次的开发者故事能够继续给大家带来精彩内容。
祝大家游戏愉快。